kyuni DPG Encoder v 0.3

2008. 11. 6. 02:30
      

* 원저작자¶ vb4707775@naver.com
* 버전정보¶ 0.3 / Win 9x,2000,XP(32bit)
* 추가정보¶ NDSL development tools용 동영상 변환 파일

프로그램 구동모습

AVI파일을 DPG파일로 변환하는  kyuni DPG Encoder v 0.3 입니다.
아래는 제작자가 밝힌 정보입니다.
이 프로그램의 장점은, 쉽게 변환이 가능하다는 점이고.
단점은 자막이 있는 파일은 미리 변환을 해야한다는 점입니다.

전에 엔젤인코더를 아주 적절하게 사용했는데, 왠지 몇몇 동영상이 안되서
대안을 찾던중 찾은 자료입니다.
사용법 자체는 어렵지 않지만,
원본영상을 반드시 15프레임으로 변경후 사용바랍니다.

아래는 제작자가 밝힌 정보입니다.

프로그램 : Kyuni DPG Encoder
버전 : v0.3
버전 배포일 : 2008년 04월 01일
최초 제작일 : 2008년 03월 10일
만든이 : 정성균
이메일 :
vb4707775@naver.com
홈페이지 : http://www.kyuni.com

업데이트 내용 (v0.3)
1.  영상과 음성의 싱크를 맞췄습니다.
2.  테스트 인코딩을 제외 하였습니다.
3.  가로 스크롤바를 만들었습니다. 파일명이 길어질때 나옵니다.
4.  완료 폴더의 용량이 없을 때 다른 폴더로 지정 할 수 있게 했습니다.

사용방법
1. Output Folder를 Find 버튼을 눌러 DPG파일이 들어갈 폴더를 설정합니다.
2. Add Files 버튼을 누르고 컨버팅할 파일을 선택합니다. 파일은 다중 선택이 가능합니다.
3. Encode to DPG Files 버튼을 눌러 인코딩을 시작합니다.
4. 아래에 상태가 나타납니다.

사양
 기본적인 사양은 테스트를 안했습니다.
 윈도우 XP와 윈도우서버 2003에서 테스트 확인 했습니다.
 윈도우 깔린 드라이브의 공간이 기본적으로 1G이상의 공간이 있어야 인코딩이 됩니다.


DSi, 현존하는 development tool 구동불가

2008. 11. 1. 16:50
      

본 블로그에서 DSi의 출시를 앞두고 "development tool을 사용할수 있을 것"이라고 예측했으나, 안타깝게도 빗나가고 말았다.
11월 1일, 일본에 출시된 DSi에서는 현존하는 development tool중 가장 범용적인 R4는 인식이 안된다고 알려졌다.
추측컨데 기타 development tool들 또한 구동자체가 안될 가능성이 농후한 상태.

본 블로그 운영자 오니츠카는 "development tool의 경우 NDS에서 NDSL로 넘어갈 때 호환이 되었기에 호환되리라 생각한것이 오판"이였다며, "다만, 홈브류 구동을 할수없는점은 분명 아쉬운 점이고, 한동안 중고 NDS의 가격하락도 없을것"이라고 짧게 코멘트 하였다.
한편 이번 사태에 대해 업계의 동향을 알아보기위해  ezflash팀에 문의메일을 보냈으나, 아직 답변은 없는 상태이다.

<<문화인의 교양언론,찌질일보 | (c)2008 zzizililbo,http://ratedr.tistory.com>>

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[hardware] R4 VS EZV 의사파이트!

2007. 10. 25. 22:15
      

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사진출처:DCINSIDE

그냥...저렇다구...


EZ-FLASH 3 in 1 expansion pack 뚜껑을 따다!

2007. 9. 10. 02:34
      
 
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                                                                      NDSL 주변기기에 대해 알아봅시다~!
아실만한 분은 다 아실만한 기기인 ezflash 3 in 1입니다.(속칭 확팩,진동팩,럼블팩)
이 제품은 몇가지 용도가 있습니다. 물론 복제기기는 아닙니다.(이런 글이나 기기를 소개하는건 어디까지나 기기의 성능을 100% 사용해보자는 뜻에서 소개하는 것입니다) :-)

박스뒷면에는 이렇게 적혀있습니다.(박스사진은 인터넷에 널려있기에 제외했습니다)

- GBA game and homebrew support
- DS Rumble pak compatible
- DS Browser Ram Pak compatible
- Expension Ram double sized to 128Mb

- GBA게임(정품을 소장하고, 개인적으로 백업본을 가지고 있을경우)또는
  GBA용 홈브류 프로그램 구동가능
- DS 진동팩 호환
- DS 브라우저용 램팩 호환
- NDS의 램을 128mb로 확장

뭐, 용도나 사용기는 글로 전달하기도...
또 전달이 되기도 어렵습니다.

그래서 뭔가 보여드릴수 없을까해서...
뜯어봤습니다.

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                                                                 드라이버 1개면 오픈가능한 심플디자인



저 노란띠가 있는것이 전지입니다. 첫번째 특징인 GBA구동을 위해서 램을 사용하는데, 그를 유지하기위한 목적이겠죠.
(저게 없다면 전원이 꺼지면 GBA롬을 다시 덤프해줘야합니다. 뭐 GBA를 안한다면 전지가 떨어져도 크게 불편할것은 없을듯 합니다.)



진동추입니다. 떨릴수있도록 주변에 약간 공간이 있습니다만...
너무 허접한 디자인입니다.

뒷면도 보여드리고 싶었는데 그렇게 하면 납땜이 떨어질듯 하더군요 --;

DS정품 진동팩보다는 약간 진동이 강하다고(들) 합니다.
물론 비교는 못해봤습니다.

...모처럼 뜯어봤는데 정말 별거 없네요.
다음번에는 이걸 활용한 모습을 보여드리겠습니다.